南應大多媒體動畫系導入數位科技 入圍元宇宙虛擬網紅設計創作賽組數全國第一

▲南應大多媒體動畫系除鼓勵學生參與競賽,亦輔導學生取得專業AI認證,於證照與競賽成果上同步精進,達到學習與實務應用雙贏目標。(記者李嘉祥攝)
台南應用科技大學多媒體動畫系學生參加由愛迪斯科技主辦的「2026元宇宙虛擬網紅設計創作大賽」,於AIGC組共有9組作品入圍,入圍組數高居全國第一,展現學生在動畫創作、人工智慧應用與數位內容製作優異實力。
「元宇宙虛擬網紅設計創作大賽」今年邁入第五屆,每年皆吸引全國大專院校及高中職相關領域學生踴躍參與,今年比賽主題為「未來生活的智慧夥伴:人形機器人」,參賽團隊須完成90秒以上的動畫作品,透過影像創作探討人類與智慧科技共存的全新可能,並思考當人工智慧擁有人形載體後,將如何與人類建立情感連結、共享生活經驗與累積共同記憶。
南應大表示,此屆賽事與以往最大的不同,在於除延續以3D虛擬角色結合動作捕捉技術為核心的「虛擬網紅創作組」外,更因應全球人工智慧發展趨勢新增「AIGC組」,以人工智慧生成內容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)為核心,鼓勵參賽者運用AI生成工具進行角色設計、場景建構與影像創作,並透過人工智慧技術輔助完成指定主題影片,展現創新技術與多元創意,進一步探索虛擬內容製作的新型態與新可能。
指導老師鄧偉炘指出,過去南應大多媒體動畫系每年都有學生參加以3D動畫為主的虛擬網紅創作組並屢有斬獲,今年新增AIGC組,正好讓學生在既有動畫專業能力的基礎上進一步導入人工智慧科技,運用AI輔助角色、場景及影像生成,透過實際參賽,學生不僅能理解AI科技為數位創作帶來的優勢,也能學習如何將新工具轉化為創意表現;學校除鼓勵學生參與競賽外,課堂中亦輔導學生取得專業AI認證,使學生在證照與競賽成果上同步精進,達到學習與實務應用雙贏的目標。
多媒體動畫系主任邱迺懿說,多媒體動畫系課程規劃長期與產業趨勢接軌,使學生在面對快速變動的動畫與數位內容產業時能保有創作韌性、技術彈性與環境適應力,並在校期間奠定良好的專業基礎與就業競爭力,另也重視學生動畫製作基本功的培養,連續2年辦理勞動部產業新尖兵計畫「AI動畫遊戲數位內容跨域開發人才培訓班」,透過完整的課程規劃與優質師資,引導學員整合動畫、遊戲與AI生成技術,培育符合數位內容產業需求的跨域人才,課程成果亦獲得學員與各界肯定,充分展現系所在人才培育與產業發展上的積極投入。
「元宇宙虛擬網紅設計創作大賽」今年邁入第五屆,每年皆吸引全國大專院校及高中職相關領域學生踴躍參與,今年比賽主題為「未來生活的智慧夥伴:人形機器人」,參賽團隊須完成90秒以上的動畫作品,透過影像創作探討人類與智慧科技共存的全新可能,並思考當人工智慧擁有人形載體後,將如何與人類建立情感連結、共享生活經驗與累積共同記憶。
南應大表示,此屆賽事與以往最大的不同,在於除延續以3D虛擬角色結合動作捕捉技術為核心的「虛擬網紅創作組」外,更因應全球人工智慧發展趨勢新增「AIGC組」,以人工智慧生成內容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)為核心,鼓勵參賽者運用AI生成工具進行角色設計、場景建構與影像創作,並透過人工智慧技術輔助完成指定主題影片,展現創新技術與多元創意,進一步探索虛擬內容製作的新型態與新可能。
指導老師鄧偉炘指出,過去南應大多媒體動畫系每年都有學生參加以3D動畫為主的虛擬網紅創作組並屢有斬獲,今年新增AIGC組,正好讓學生在既有動畫專業能力的基礎上進一步導入人工智慧科技,運用AI輔助角色、場景及影像生成,透過實際參賽,學生不僅能理解AI科技為數位創作帶來的優勢,也能學習如何將新工具轉化為創意表現;學校除鼓勵學生參與競賽外,課堂中亦輔導學生取得專業AI認證,使學生在證照與競賽成果上同步精進,達到學習與實務應用雙贏的目標。
多媒體動畫系主任邱迺懿說,多媒體動畫系課程規劃長期與產業趨勢接軌,使學生在面對快速變動的動畫與數位內容產業時能保有創作韌性、技術彈性與環境適應力,並在校期間奠定良好的專業基礎與就業競爭力,另也重視學生動畫製作基本功的培養,連續2年辦理勞動部產業新尖兵計畫「AI動畫遊戲數位內容跨域開發人才培訓班」,透過完整的課程規劃與優質師資,引導學員整合動畫、遊戲與AI生成技術,培育符合數位內容產業需求的跨域人才,課程成果亦獲得學員與各界肯定,充分展現系所在人才培育與產業發展上的積極投入。


