南应大多媒体动画系导入数位科技 入围元宇宙虚拟网红设计创作赛组数全国第一

▲南应大多媒体动画系除鼓励学生参与竞赛,亦辅导学生取得专业AI认证,於证照与竞赛成果上同步精进,达到学习与实务应用双赢目标。(记者李嘉祥摄)
台南应用科技大学多媒体动画系学生参加由爱迪斯科技主办的「2026元宇宙虚拟网红设计创作大赛」,於AIGC组共有9组作品入围,入围组数高居全国第一,展现学生在动画创作、人工智慧应用与数位内容制作优异实力。
「元宇宙虚拟网红设计创作大赛」今年迈入第五届,每年皆吸引全国大专院校及高中职相关领域学生踊跃参与,今年比赛主题为「未来生活的智慧夥伴∶人形机器人」,参赛团队须完成90秒以上的动画作品,透过影像创作探讨人类与智慧科技共存的全新可能,并思考当人工智慧拥有人形载体後,将如何与人类建立情感连结、共享生活经验与累积共同记忆。
南应大表示,此届赛事与以往最大的不同,在於除延续以3D虚拟角色结合动作捕捉技术为核心的「虚拟网红创作组」外,更因应全球人工智慧发展趋势新增「AIGC组」,以人工智慧生成内容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)为核心,鼓励参赛者运用AI生成工具进行角色设计、场景建构与影像创作,并透过人工智慧技术辅助完成指定主题影片,展现创新技术与多元创意,进一步探索虚拟内容制作的新型态与新可能。
指导老师邓伟 指出,过去南应大多媒体动画系每年都有学生参加以3D动画为主的虚拟网红创作组并屡有斩获,今年新增AIGC组,正好让学生在既有动画专业能力的基础上进一步导入人工智慧科技,运用AI辅助角色、场景及影像生成,透过实际参赛,学生不仅能理解AI科技为数位创作带来的优势,也能学习如何将新工具转化为创意表现;学校除鼓励学生参与竞赛外,课堂中亦辅导学生取得专业AI认证,使学生在证照与竞赛成果上同步精进,达到学习与实务应用双赢的目标。
多媒体动画系主任邱乃懿说,多媒体动画系课程规划长期与产业趋势接轨,使学生在面对快速变动的动画与数位内容产业时能保有创作韧性、技术弹性与环境适应力,并在校期间奠定良好的专业基础与就业竞争力,另也重视学生动画制作基本功的培养,连续2年办理劳动部产业新尖兵计画「AI动画游戏数位内容跨域开发人才培训班」,透过完整的课程规划与优质师资,引导学员整合动画、游戏与AI生成技术,培育符合数位内容产业需求的跨域人才,课程成果亦获得学员与各界肯定,充分展现系所在人才培育与产业发展上的积极投入。
「元宇宙虚拟网红设计创作大赛」今年迈入第五届,每年皆吸引全国大专院校及高中职相关领域学生踊跃参与,今年比赛主题为「未来生活的智慧夥伴∶人形机器人」,参赛团队须完成90秒以上的动画作品,透过影像创作探讨人类与智慧科技共存的全新可能,并思考当人工智慧拥有人形载体後,将如何与人类建立情感连结、共享生活经验与累积共同记忆。
南应大表示,此届赛事与以往最大的不同,在於除延续以3D虚拟角色结合动作捕捉技术为核心的「虚拟网红创作组」外,更因应全球人工智慧发展趋势新增「AIGC组」,以人工智慧生成内容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)为核心,鼓励参赛者运用AI生成工具进行角色设计、场景建构与影像创作,并透过人工智慧技术辅助完成指定主题影片,展现创新技术与多元创意,进一步探索虚拟内容制作的新型态与新可能。
指导老师邓伟 指出,过去南应大多媒体动画系每年都有学生参加以3D动画为主的虚拟网红创作组并屡有斩获,今年新增AIGC组,正好让学生在既有动画专业能力的基础上进一步导入人工智慧科技,运用AI辅助角色、场景及影像生成,透过实际参赛,学生不仅能理解AI科技为数位创作带来的优势,也能学习如何将新工具转化为创意表现;学校除鼓励学生参与竞赛外,课堂中亦辅导学生取得专业AI认证,使学生在证照与竞赛成果上同步精进,达到学习与实务应用双赢的目标。
多媒体动画系主任邱乃懿说,多媒体动画系课程规划长期与产业趋势接轨,使学生在面对快速变动的动画与数位内容产业时能保有创作韧性、技术弹性与环境适应力,并在校期间奠定良好的专业基础与就业竞争力,另也重视学生动画制作基本功的培养,连续2年办理劳动部产业新尖兵计画「AI动画游戏数位内容跨域开发人才培训班」,透过完整的课程规划与优质师资,引导学员整合动画、游戏与AI生成技术,培育符合数位内容产业需求的跨域人才,课程成果亦获得学员与各界肯定,充分展现系所在人才培育与产业发展上的积极投入。


