龍華科大遊戲系霧界彼方獲放視大賞優選
【記者周貞伶、王志誠/綜合報導】 2022/06/26

▲龍華科大遊戲系學生團隊,參加二○二二年第十二屆放視大賞,作品《霧界彼方SideOfTheMist》獲得優選肯定。 (圖:龍華科大提供)
龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系洪敏翔老師,指導學生團隊︱「PixelSynthesis」參加二○二二年第十二屆放視大賞,作品《霧界彼方SideOfTheMist》從超過三千件參賽作品中脫穎而出,成功入圍最後十組決選,最終獲得行動遊戲組優選肯定,展現該系遊戲開發與創意設計實力,表現相當出色。

放視大賞(VisionGetWild,VGW)是經濟部工業局打造的創意設計節,為國內最具指標的數位、設計類學生創意競賽展覽;項目涵蓋影音、動畫、遊戲、平面(傳達設計/產品設計)、跨領域、AR/VR、行動應用等多元領域,期能透過競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式,打造產學間互動合作及交流平台。

龍華科大遊戲系洪敏翔老師指導學生吳勁庭、郭展源、王瀧淵、黃晏屏、謝承諭及陳冠豪,共組「PixelSynthesis」團隊,開發出的作品《霧界彼方SideOfTheMist》領先台灣各大專院校,是一款以「次世代遊戲機平台」為主的\\\\\\\"RPG&彈珠台\\\\\\\"遊戲,製作專案引擎則是採用Unity3D。

《霧界彼方SideOfTheMist》讓遊戲玩家扮演一位女冒險家\\\\\\\"梅爾\\\\\\\",踏上尋找傳說之龍\\\\\\\"古卓\\\\\\\"的歷程。透過梅爾的自身能力以及場上機關,逐一過關解決敵人之外,還能透過夥伴系統召喚朋友一同協力戰鬥。

指導老師洪敏翔表示,「PixelSynthesis」團隊在整個遊戲製作過程當中,不管是從時間、工作分配到專業能力上,不斷地遇到困難,但對於製作遊戲的熱情絲毫未減,持續地嘗試尋求各種辦法解決問題。雖然同學們運用的技術在業界看來可能仍然生澀、不成熟,甚至有好幾度必須重製整個專案,但在開發過程都從消費者觀點出發,同時不斷提醒自己,究竟想要為玩家們帶來甚麼樣的遊戲,是否還維持曾經的初衷沒有偏題,大家都從中獲得非常寶貴經驗,打下扎實基礎,相信未來同學們開啟另一個專案時,技術實力將愈趨成熟。

遊戲系主任盧大為指出,該系以培養遊戲企劃與多媒體遊戲動畫之專業人才為教學目標,鑒於遊戲產業持續增長,目前全世界遊戲設計人才需求正夯,遊戲系將以程式設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,有效打造學子未來職場競爭力。

龍華科大校長葛自祥特別恭喜師生獲獎並感謝老師指導辛勞。他強調,學校創校迄今已逾半世紀,致力推動產學鏈結、學用合一的實作教育,一九九九年率先成立多媒體與遊戲發展科學系,不僅是國內第一個將「遊戲」二字揭示於系名的科系,也是極少數具有iOS遊戲程式設計開發師資與教學能力的技職院校,今年並導入次世代主機遊戲開發,更能培育出產業界需要的創意人才。